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カードページ用コピーテンプレ ■カード内容の書き込み用テンプレ メニュー→編集で開きコピーする(中段より解説) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 ※このリンクにて、ジャンプ先に下記をコピーして使って下さい。(&は小文字) &link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) カードページ用コピーテンプレート - 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P) ※※モンスター名(改行) 種類(最新の制限を明記 禁止カード 07-03月現在)(ゲームオリジナルは明記 例 TF2オリジナル) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック:No. [[ソフト名DS(P)09]]:[[収録パック(P)09]] [[ソフト名DS(P)08]]:[[収録パック(P)08]] [[ソフト名PSP(P)TF3]]:[[収録パック(P)TF3]] (改行) [[ソフト名DS(P)07]]:[[収録パック(P)07]] (改行) [[ソフト名PSP(P)TF2]]:[[収録パック(P)TF2]]
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遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5 メーカー KONAMI 発売日 2010年9月16日 対応機種 PSP アニメ「遊☆戯☆王5D s」を題材としたカードバトルゲーム 続編 遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース4 前 遊戯王5D’s タッグフォース6 次 や行 プレイステーションポータプル な行~ 遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース4 遊戯王5D’s タッグフォース6 PR 遊・戯・王5D's TAG FORCE5 PSP版 Advance Tag Duel KONAMI公式攻略本 (Vジャンプブックス)
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登録日:2011/06/20(月) 19 43 12 更新日:2023/11/17 Fri 21 31 13NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 (個別ルートが出来るまで)満足できねえ…… (専用グラに)満足したぜ…… KONAMIの本気 TF カードの出来るギャルゲー スタッフの本気 タッグフォース モブ モブキャラ モブ? ヴァンガードに出演 一覧項目 俺達の満足は これからだ!! 愛のある項目 本気出すベクトルが違う 深刻な男女差別(グラ・デッキ内容ともに) 綺麗な顔してるだろ?モブキャラなんだぜ、これ 遊戯王 遊戯王登場人物項目 遊☆戯☆王タッグフォースは、KONMAI発売の遊戯王のPSPゲーム作品、もといギャルゲーである。 このゲームではパートナーを作り、好感度を上げてイベントをこなすのだが、モブがアニメキャラに勝るとも劣らないほどの特徴を持っている。4まではキャラがどこにいるのか表示されなかったが、5からは発信機を付けて捜索できるようになった。牛尾さんこっちです。 蟹「何度も逃がす訳には行かないんでね!」 以下、彼らの一部の紹介。 (1~3はGX、4~6は5D'sが舞台) 茂野間ネオ(1~6) GXでは教師、5D'sではセキュリティとして登場した熱血漢。 TFに出てくるキャラの中では唯一、お気に入りカードが無い。 フリーデュエルで自分のデッキとデュエルして満足しようぜ! 堂本工事(1~3) ラーイエロー所属のオカマ口調の男。男とのデュエルはサイコー!らしい。 「また、ヤりましょう!」 「オホッ!いい三沢!」 愛怒留夫(1~3) ラーイエロー。名前通り、絵柄がかわいいだけで非実戦向きのアイドルカードばかりのデッキを使う。 しかし、本人は「アイドルカードなどくだらないと豪語する。 瓶田武司(1~6) オベリスクブルー。亀のカードばかり詰め込んだ弱小デッキ使い。どうやってブルーに入ったのだろう? 他にはサッカー用語の入ったカードを使う。 4以降ではスライダー瓶田と名前を変え、デュエルで人を治す医者をしている。 ろくな奴がない青年モブの中でもかなりの好漢でもある。 黒川唯一(1~3) オベリスクブルー……だったよね?三沢大地をライバル視する属性デッキ六人衆の闇デッキ使い……かな? 影が薄く、異世界から帰ってきたことにも気付かれなかった……とか。どこかで聞いた話の気がするが気のせいだろう。 登場デュエリストが半端になると出にくくなる。 清水兄弟(2~3) 通称アルティメットブラザーズ。 ラーイエロー所属で良くできた兄の季也と、オベリスクブルー所属のバカっぽい喋り方をする弟の剛。 弟の剛は兄に対しバカな自分にコンプレックスを抱いているが、GX3期の展開やライディングデュエルの誕生を予測したりと彼自身も大した奴な様子。 使用するデッキは兄が【マシンナーズ】、弟は【最終突撃指令】 マシンナーズはフォートレス登場前で、さほど強力ではないが、油断していると合体攻撃されるので注意。 弟の剛は4以降にも登場しデュエルアカデミア卒業後はシティに在住。 その結果遊びを覚えただのチャラ男に… 桐岡麻季(1~3) ツンデレなブルー女子生徒。デッキにツンドラの大蠍を入れた開祖で【悪魔族】使い。 『間違えて』嫌いなパンをあげても「くれたアンタがかわいそうだからちゃんと食べてあげるわよ!」と言ってくれる。 原 麗華(2~) (プレイヤーからの)通称が委員長だったが、本当に委員長だった。周りよりひんぬーなのを気にしている。 【フルバーン】や【チェーンバーン】を使う。考えなしに行くとすぐ燃やされる。 嶺開花 (リン カイホウ)(4~) 快活なミュージカルデュエルのアイドルデュエリスト。 名前の由来は麻雀の役の一つ、嶺上開花 (リンシャンカイホウ)から。 【魔力カウンター】デッキを使う。 宮田ゆま(2~6) 決して人を疑わず信じる純粋な少女。破滅の女神ダークネスゆま。 3までは【次元斬】。4以降は【E・HERO】を使う。 藤原雪乃(2~) CV 石橋美佳 みんなのアイドルゆきのん。肉まんが好きで、コナミくんに自身の肉まんを掴まれた。 3までは【推理ゲート】。4以降は【デミス】や【リチュア】などの儀式デッキを使用。 石原姉妹(1~6) 皆勤賞の双子姉妹。 姉の法子は明るい性格で帝デッキ使い、妹の周子はおっとり天然で物忘れの激しい【お触れホルス】使い。しかし周子の高レベルデッキではお触れなんかよりもレダメやマテリアルドラゴンが活躍しがち。 ニ人揃ってデッキのレベルが高く、ゲーム序盤ではスルー推奨。 5から固有グラを獲得した優遇組で、何故か姉の方はギャル系な性格に変更された。イメ… そう!イメチェン! ニ人とも実在のタレントがモデルだが、2010年12月に解散したとのこと。 ちなみにこの二人をタッグで組ませると、リリース周りの戦術がかみ合わず事故りがち。 ツァン・ディレ CV 中川里江 ツンデレボクっ娘。お気に入りは『ツンドラの大蠍』。 でも使用するのは【六武衆】 レイン恵(4~) 常に無表情で無口なアカデミア女子。しかし、コナミ君には赤面させられるクーデレ。猫大好き。謎が多く、住所や家族も不明。必ず真ん中の成績をとるため、実は凄いと思われてる。 【アンデシンクロ】を使う。 6にて固有グラ化。ツインテールとなる。 樋口桜(2~6) 夢を続けて見れる特異体質のアカデミア女子。【スフィンクス】使い。夢と現実で人の二倍人生を楽しんでいる。夢の中では彼女は大胆な美少女ホイーラーで緑のコナミ君とタッグを組んでいるらしい。コナミ君の家には段ボールを使って侵入する。 長谷部遥(4~6) 委員長の後輩で彼女に憧れてる真面目な女子生徒。本当は怖がりだが、麗華先輩のように他人も正せる生徒を目指す。委員長とは対照的に制服がきつくなってきた。そのせいか、委員長と相性がイマイチ。 【フレムベル】を使う。 「知りません!もうっ!///」 大庭ナオミ デュエルアカデミアの女学生でガチレズ。 極度の潔癖症かつ男嫌いで、男をただ単に不潔な存在と認識する。可能なら熱湯消毒したい程。ホセとルチアーノはノーカン。下っ端とアポリアはアウト。 アキさんが気になって様々なアプローチを掛けるが、TF4ではそれが災いして… 使用するデッキは【ライトロード】ジャッジメントですの! そんな彼女がコナミ君をパートナーに選ぶわけは女の子の知り合いがいっぱいいそうだから。彼を起こす際はバットで殴ったりした。 「インチキ!インチキだわ!」 ジャッカル岬 非常に男らしい女の子で一人称も「俺」の女番長。貧乳。 TF6にて固有グラ化。ポケモントレーナーとなる 【スキドレ】デッキでのパワー勝負を好む。 海野幸子(2~) お嬢様キャラで大金持ちのアカデミア女学生。 どのくらいかと言うとコナミ君のデッキを億単位で買い取るほど。 名前はゆきこだが、さちこと読むと怒るので注意。許嫁がいるらしい 使用するデッキは【アトランティス】初期はほぼネタデッキだったが、シーラカンスの登場により強化された ちなみにパワプロシリーズにも同姓同名の人物が登場している。(あちらはさちこ) メイ喜多嬉(4~6) こちらもお嬢様キャラのアカデミア女学生。 TF6にて褐色でドリルヘアーという強烈な固有グラを得る。 だがそれと同時に、父の会社が乗っ取られて何もかも失い放り出されるという個性も得てしまった。 遊戯王的に言うと没落貴族である。 会社を取り返すためにコナミくんを手を組むが、具体的に何をしているのかは教えてくれない。 「説明は失敗フラグ、そのような愚は…」らしい。 デッキは【ブラック・マジシャン】。 安田宇里亜(4~) 宇里亜ちゃんマジウリア 6でとてつもない悲劇が…… 宮崎健太朗(4~) サテライト在住のショタで、小さい弟達を養うために頑張るイケメン。 TF4の龍可ルートではハゲに誘拐された挙句強制的にパートナーにされ、最後は消滅してしまう。 裏設定が異様に凝っており、これ一本でアニメが作れるレベル。スタッフ自重しろ 【インヴェルズ】や【デーモン】など物騒な悪魔族主体デッキの使い手。 瀬良あゆみ(4~) サテライトで暮らす少女。過去に両親が非常に悪質な手段で商売をしていたらしく、彼女は何も悪くないのにネオ童実野シティの住人ほぼ全員から嫌われている。 【ワイト】デッキの使い手。 マリア・アン(4~6) とにかく不幸なサテライト在住の女性。不幸過ぎて人生を諦めてる。そもそもサテライトに来たのもトラブルに巻き込まれが原因。 毎回、闇のデュエルに巻き込まれ、牛尾さんに誤認逮捕される可哀想な人。 【終焉のカウントダウン】デッキを使用するのでホイホイ決闘を挑むと泣きを見る羽目に。 割と巨乳。 専用の泣きグラが可愛すぎる。 その泣き顔を見るためにわざわざ別の女性を連れて会いに行く紳士も多いとか 佐藤謙羊(1~) 3までは好青年だったが、4からは腐れニートに。 また、4や5では最弱候補であると共に名前がKENYoUに変更。 同一人物なのか疑いたくなるレベルで荒れた。 【きのこマン】ともいうべきコントロール系デッキを使う。 成田伸子(4~6) シティ沿岸部に住む女性。独特のハイテンションと特徴的すぎる語尾がトレードマークの趣味人間。 コメントや表現にとにかく困る御仁。一言で言えばミス・公式が病気。 【ギャンブル】デッキを使うが、6ではゴエゴエを中心とした擬似忍者デッキにチェンジ。 タッグフォースの開発協力会社であるテンキーの社長・成田伸子氏がモデルで、なんとCVも本人が担当。 コナミくんを通り越してプレイヤーに対してメタ発言をかましてきたりする。 夏乃姉妹(4~6) お人好しなトラブルメーカーの姉・ひなたとそれに巻き込まれる天才妹・こかげの姉妹。 【暗黒界】の姉と【魔轟神】の妹で石原姉妹と違いデッキ相性は抜群。 ひなたの方は共有グラフィックだったキャラがみんな固有グラフィックを貰い結果的に固有となったが、こかげの方にはそんなことは起きなかった。残念。 サージャント 相川(4~6) セキュリティの一人。マシンナーズデッキの使い手でかなり強い。 モデルはVジャンプ編集員の相川氏。 紬紫(4~6) 病弱だったため、デュエルアカデミアを休学していた和風お嬢様。 箸より重いものは持てず、手札を持つだけで一苦労。 【除去ガジェット】デッキの使い手でこの人もかなり強い。 青葉あげは(4~6) ツァン・ディレと同ボイス・同じボクっ娘。 しかし、王道ツンデレなツァンに比べどちらかというと寂しがりや、めんどくさい性格の側面が強い。 【チューナービート】デッキを使う。 M.A.イングリット(4~6) イングリッ「ド」ではない。小生意気で大人びた少女。 5までは汎用グラフィックだったが、6では大イメチェンをした。 【ナチュル】デッキを使う。 5C's(6) ネオ童美野シティのあちこちに出没する、遊星たち5D'sのコスプレキャラクター達。 Vジャンプのスタッフたちがモデルで、本物の遊星達をイメージしたデッキを使う。3DポリゴンとCVはない。 6のCPUでは、この面子だけエンドサイクをかまして来るので注意。 僕の 追記・修正… 受け取って! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まだレイン恵ちゃんの項目が無い・・・だけど俺には項目を作成できるほどの実力なんてない…誰か誰か… -- 名無しさん (2014-08-20 01 55 35) SPでもちゃんと登場するらしい。やったぜ -- 名無しさん (2014-12-27 21 10 31) ↑ちゃんと満足できるかが重要 -- 名無しさん (2014-12-27 21 22 49) 満足できましたか…?(小声) -- 名無しさん (2015-01-24 14 20 31) モブキャラとコナミくんの薄い本がなぜないし -- 名無しさん (2015-02-04 21 00 46) SPだとカーニバル出身キャラの方が全体的に強いね -- 名無しさん (2015-03-22 20 14 06) TF6買ってきたから覗いてみた。・・・何このカオス -- 名無しさん (2015-05-20 23 55 18) 何故成田伸子社長(タッグフォース版)の項目がない………彼女ほどのネタキャラもとい公式が病気キャラはそうそういないぞ -- 名無しさん (2016-08-01 13 56 25) しかし野郎がキャラ増えるとどうしても顔芸しないとキャラがたたないからある意味モブとして逆に今男キャラの方がスタンダードなのが多いし格ゲーしかり女キャラは手札事故起こすとマジでこっちがリードしてフォーローしないといけないから -- 名無しさん (2018-09-13 19 15 41) モブキャラにめっちゃ愛着わいたゲームも珍しいw -- 名無しさん (2023-11-17 21 31 13) 名前 コメント
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アルカナフォースIV-THE EMPEROR パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1400 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分フィールド上の「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●裏:自分フィールド上の「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 アルカナフォースの一体。 コイントスが成功すれば自身の攻撃力は1900、チャリオットの攻撃力は2200まで上昇する。 逆にコイントスが失敗すれば攻撃力900までダウン。E・HERO フェザーマンにすら倒されてしまう。 ただし、最悪でもこちらのモンスターが破壊されるだけで済む、と考えれば、他のアルカナフォースのデメリット効果よりはまだ救いようがある。 アルカナフォース以外には影響ないので、隣に別のモンスターを並べておくと戦線維持しやすい。 シャインエンジェル、コーリング・ノヴァからリクルートできるが、特殊召喚時にはコイントスを行わないので、攻撃力1400の通常モンスターになってしまう。 カードジャンル 攻守アップダウン ギャンブル ゲームオリジナル
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アルカナフォースIII-THE EMPRESS パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1300/守1300 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:1ターンに1度だけ手札の「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体を通常召喚する事ができる。この効果は召喚ターンには発動できない。 ●裏:相手フィールド上にモンスターが通常召喚される度に、手札を1枚墓地に送る。 コイントスで表が出れば1ターンに1度のアルカナフォース限定の二重召喚効果を持つ。 しかし発動できるのは次の自分ターンからであり、このカードを防御する手段が無ければそれまで生き残る可能性は極めて低い。 セカンド・チャンスとモンスターBOXがあれば攻撃表示のこのカードを運次第で守れる。 上手く次の自分ターンまで生存できたら効果を生かして上級アルカナフォースを召喚したい。 しかし、単に生け贄が欲しいのであれば眠れる子羊や素早いモモンガ等の方が使いやすいかも…。 カードジャンル ギャンブル ゲームオリジナル
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アルカナフォースVII-THE CHARIOT パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1700/守1700 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:このカードが戦闘によって破壊し墓地に送った相手モンスター1体を、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 ●裏:このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、相手フィールド上に特殊召喚される。 アルカナフォースの一体。 運用の難しいアルカナフォースのオリジナルカードの中では、元々の攻撃力も中々あり、使いやすい方であるといえる。 表が出れば、下級ブレイン・クラッシャーとでもいう効果を持つ。 勝利の導き手フレイヤやアルカナフォースIV-THE EMPEROR等で攻撃力を上げておけば、大概の下級モンスターは倒せるだろう。 収縮等のサポートを使えば上級モンスターも射程範囲に入る。 効果によってアルカナフォースEX-THE LIGHT RULERを召喚するための生贄を揃えることができる。 特殊召喚については、戦闘で破壊した(破壊された)直後、バトルフェイズ中に特殊召喚する。 特殊召喚したモンスターでそのまま追撃も可能。 裏の効果を得て戦闘破壊されると相手フィールドに特殊召喚されるが、表示形式は自分が選べるので守備表示で出せば追撃を受けることはない。 裏が出たら戦闘破壊を避けたり、さっさと生贄にするなどのフォローを用意しておきたい。 また、リクルーターを破壊してしまった場合、再利用を許してしまう。大抵は有利に働くが、例外もあることは覚えておこう。 カードジャンル 墓地回収 ギャンブル 特殊召喚 ゲームオリジナル
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アルカナフォースXXI-THE WORLD パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻3100/守3100 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上のモンスターを全て墓地に送る事で、次の相手のターンをスキップする。 ●裏:相手のスタンバイフェイズ時、相手は相手の墓地の一番上にあるカード1枚を手札に加える。 アルカナフォースの一体。 相手のターンをスキップするのは確かに強力な効果であるが、効果を使用すると自分の攻め手を全て失うことになるのは注意。 裏のデメリットは言うまでもなく大きい。逆転する運命等のフォローは絶対用意しておくこと。 いっその事強制転移で送りつけてしまうのも手。 召喚制限の無い天使族で最大攻撃力を活かして蘇生からの殴り要員にするのも手か。 ちなみに、召喚制限の無い天使族では唯一光神化からの地獄の暴走召喚が不可能なモンスターである。 カードジャンル 墓地回収 ギャンブル ゲームオリジナル
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DU3R:西口良夫(にしぐち よしお):登場デュエリスト(TF2コピー多数) 声 石橋美佳 同じオシリスレッドの遊戯 十代くんと、オベリスクブルーの丸藤 翔くんって知ってるかい? 翔くんは、なんで十代くんをアニキって呼ぶんだろうね? 聞いた話でだと翔くんには本当のお兄さんがいるはずなんだけどね?? 特徴 表示形式を変更することで効果が発生するカードを主に使い、これらのカードを悪夢の迷宮でサポートするのが主戦術。 初期デッキ以外の2つのデッキでは死霊の巣で除外しつつ紅蓮魔獣 ダ・イーザの攻撃力を上げてくるパターンもある。 悪夢の迷宮がこのデッキの肝だが無くても発動自体は可能なカードが多い。 特に断頭台の惨劇は思わぬ所で発動されるので常に警戒しておこう。 どのデッキも魔法カードが一枚も入っていないせいか、禁止カードデッキには王宮の勅命が採用されている。 何故か、召喚する手段が無いのにもかかわらずエクストラデッキにはアルカナ・ナイト・ジョーカーが3枚ある。 たしかに、サーカスには関係があるのだが……。 (デビルボックスはマーダーサーカスまたはドリーム・ピエロと融合呪印生物-闇によって特殊召喚することができる) タッグを組む場合は、【つまずき】で合わせるとよく回る。ビートダウンを相手にした場合はかなりの安定性を誇る。 彼のデッキは魔法カードが投入されていない分、罠カードの比率が高く、王宮のお触れや人造人間-サイコ・ショッカーの影響を受けやすい。後者はドリーム・ピエロなどで除去するとして、前者に対してはサイクロンや大嵐、あるいは氷帝メビウスを投入するなどの工夫が必要になる。 余談だが、タッグフォースの一般生徒の名前の多くは製作スタッフの名前からつけられており、 「西口良夫」はスペシャルサンクスとしてクレジットに名を連ねている人物からとられたものだと思われる。 お気に入り デッキ封入分 使用デッキ(更新済み) デッキ名 レベル デッキ使用場所 ラビリンス・サーカス1 3 1周目、2周目以降前半 ラビリンス・サーカス2 4 2周目以降後半 ラビリンス・サーカス3(禁) 5 禁止・制限解除 ドローパン 大好き 好き 普通 嫌い 大嫌い フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル? もちろんいいよ! やろうやろう!それじゃ、準備はいいかい? よし、デュエル! 勝利 やった! 勝った! いいデュエルだったよ!またデュエルしようね! 敗北 あちゃー 負けたよ キミ強いね~またデュエルしようね! 引き分け 引き分けだ~ う~ん、勝敗は次に持ち越しだね!またデュエルしようね! 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 三沢大地くん、こんにちは! どこに行っても、 キミの噂を聞かない日はないよ!
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【作品名】遊戯王デュエルモンスターズGXタッグフォース1~3及び、 遊戯王5D sタッグフォース4~5内、遊戯王5DsOCG 【ジャンル】ゲーム作中作のカードゲーム 【先鋒】A・O・J カタストル 【次鋒】ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン(ダークシンクロver) 【中堅】D-HERO Bloo-D 【副将】スターダスト・ドラゴン/バスター 【大将】毒蛇神ヴェノミナーガ 参考テンプレ 共通設定 防御力2000の E・HERO ネオス の召喚時演出映像、 「宇宙が映り、ややあって銀河が発光すると同時に出現。そこから抜け出てくるネオス」より、 このカードゲームにおいて E・HERO ネオス の身長は銀河の4分の1ほどある。 そのため、2000を越える攻撃力を持ったモンスターは銀河の4分の1ほどある巨人を1撃で殺害できるとする。 永続罠、 宇宙の収縮 によって置けるカードの枚数が制限されるため、フィールドは単一宇宙であると推測される。 またゲームから除外する効果を異次元追放や因果切断攻撃として扱う。 (除外に関連するカードは次元の裂け目、次元幽閉、異次元からの帰還など異次元に関連するカードが多く、 更に因果切断と言うカードも除外効果を持つ) また、全キャラネオスペースと呼ばれる宇宙空間(ネオス登場時の銀河がそれか)でも戦闘、生存が可能。 ミストボディ 戦闘で破壊されなくなる。その名称及びカードイラストから、身体を霧にして物理攻撃を無効化するものと推測される。 少なくとも全メンバーの格闘、ブレス、光線などの単純な威力を持った攻撃で倒されなくなる。 白のヴェール 攻撃時、相手フィールド上の魔法・罠カードを完全無効にする。 尚、特殊なアイテムも無効に出来ると判断したのは、装備魔法に アイテムを召喚して装備させる(例:レアゴールドアーマー、折れ竹光など武器防具系) モンスター自身に効果を付加する(例:ミストボディや明鏡止水の心) 飲用させるなどして効果を発揮させる(例:ドーピング、痺れ薬) 感染させたり寄生させたりする(例:フリント、疫病ウイルス) などの四種類があると判断したからである。 ついでに全てのモンスターは幽霊(死霊や亡霊、怨念など)やアメーバのような液体、霧のような気体 風や炎、電気、雲そのものなどの自然現象そのもののモンスターやウイルスなどの細菌相手にも攻撃可能。 【名前】A・O・J カタストル 【属性】ムカデっぽいロボット、シンクロモンスター。光の脅威に対する正義の闇。機械族モンスター。 【大きさ】大きさが不明なため、一応常人並みとしておく。 【攻撃力】素のこのモンスターと相手が戦闘する場合、闇属性でなければ相手はどちらかの攻撃が行われる 直前に無条件に死ぬ。敵の単位が一部隊などの場合、全員死ぬ。 また、闇属性であっても装備している常時発動魔法効果 アトリビュート・マスタリー の効果により 闇属性が攻撃直前に死ぬため、事実上どんな相手であっても戦闘直前(攻撃直前)に無条件で破壊される。 属性を持たないクリアーモンスターでも死ぬので、属性が設定されていない相手も死亡する。 破壊効果が適用される範囲は単一宇宙並み。銀河の4分の1ほどの巨体の相手にも有効。 また、対象を取らない(条件を満たした相手に無差別に発動する、対象を指定しない)効果であるため、効果の対象に出来ない相手に対しても発動して破壊する事が出来る。 【防御力】ミストボディによって戦闘耐性を得ているため、効果を無効化されている状態でも共通の攻撃が通じない。 ネオスが即死する威力の格闘やビームも効果がない。 また、共通テンプレのネオスの防御力欄に書いてあるものは全て攻撃として判定されるので行われる前に相手は死ぬ。 射撃などの間接的な攻撃であろうと、距離に関係なく効果が発動する。 【素早さ】五体並んでいるネオスの一番遠い奴でも全く回避できない速さで襲い掛かれる為、 コンマ秒で十万光年駆け抜けるくらいか。突っ込んでくる同種に相討ちを取れる。 【特殊能力】 装備:白のヴェール 装備モンスターが攻撃する時、単一宇宙内の相手がコントロールしているアイテムや魔法は全て効果が無効化される。 以下に例。尚装備モンスターが既に魔法やアイテムの支配下に置かれていても、攻撃する直前にその全ての効果が 初期化され元に戻る。(例:洗脳されていると攻撃しようとした瞬間のみ元に戻り、終わると同時にまた洗脳されるなど)自前の能力は無効化されない。 異次元追放などの特殊効果や単純に攻防を上げる効果を持った武器(ライトイレイザーetc) 異空間追放、避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなど(色々) 作り出した異空間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) 対象は敵味方問わずで、異次元への追放や移動、因果律の操作(除外関係) 分離、合体(ゲットライド!、融合解除etc) 身代わりの召喚 アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 自爆(自爆スイッチ) 増殖(増殖) 魂操作(魂粉砕) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 空間操作(宇宙の収縮) ネオスが即死する爆薬や炸裂装甲(各種攻撃反応罠) :アトリビュート・マスタリー 発動時に属性を一つ宣言する。その属性のモンスターと戦う時、カタストルのものと同じ効果が発動される。 カタストルの場合、自身の効果が唯一発動しない闇属性の相手を宣言しているので、穴なし。一度装備しておけば常時。 :ミスト・ボディ ほぼ共通なので略する。 洗脳解除 洗脳されない。 【長所】ある意味最強の戦闘能力。ゲームオリジナルカードのおかげで神属性も殺せるチートっぷり。 【短所】こいつのせいでマスタリーはきっとカード化されない。耐性が少ない。 【備考】 現住種族達は、圧倒的な猛威をふるう宇宙からの侵略者、ワームに有効な手段を講じることができず、 苦戦を強いられていた。この戦況を打開すべく立ち上がった者たちが、種族を超えた正義の集団 「Ally Of Justice」を結成。それまで対立関係にあった者たちがそれぞれの技術を結集し、 対ワーム用の兵器の開発を開始する。意思を持って正義のために戦うロボット「A・O・J」の誕生である。 と、言う設定らしいので乗り物とかでなくロボット。 【名前】ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 【属性】ダークシンクロモンスター、ドラゴン族 【大きさ】恐らく常人並 【攻撃力】殴り倒す事でE・HEROネオスを一方的に殺害できる。 また、格闘攻撃を行う代わりに以下の効果を発動できる。 モンスター破壊:インフェルニティ・デス・ドラゴンの効果。射程単一宇宙並み、発動即時。 少なくともネオスや同種でも絶対に回避不能。ネオスが即死。 この効果は攻撃ではない為、先鋒の破壊効果によるカウンターを受けない。 【防御力】自身の効果(手札が存在しない時、墓地のインフェルニティモンスター全ての効果を得る)により、 ミストボディと同様の戦闘耐性及び効果破壊耐性を得ている。よって参考テンプレの防御欄にある攻撃及び、 ネオスを一撃で殺害できるビームや格闘、更に以下の攻撃が通じない。 単一宇宙に匹敵する広さの異空間を破壊する威力の攻撃各種 副将の発動無効化効果及び、それに付随する破壊攻撃 ネオスを一撃で爆殺する爆薬(鎖付き爆弾、スフィアボム、瞬着ボマーetc) 特定の種族に感染して即死させるウイルスや、暫くしてから死亡させる疫病、 細胞を爆破するウイルス(同属感染ウイルス、疫病ウイルス ブラックダスト、細胞爆破ウイルス) 単一宇宙上に存在するネオスを10体纏めて破壊可能なブラックホールや原理不明の破壊効果 (ブラックホール、レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスターの効果) 機械を完全に錆び付かせて動かせなくする酸の嵐(酸の嵐) ネオスが即死する地割れ(地割れ、地砕き) 魂抜き出し(ソウルテイカー) 空を飛んでいようとも関係なく、ネオスが引っ掛かって即死したり異次元に追放される落とし穴(落とし穴、奈落の落とし穴) 先鋒であるA・O・Jカタストルの破壊効果 【素早さ】五体並んでいるネオスの一番遠い奴でも全く回避できない速さで襲い掛かれる為、 コンマ秒で十万光年駆け抜けるくらいか。突っ込んでくる同種に相討ちを取れる。 常時飛んでる奴に攻撃を当てれるので多分飛べる筈。 【特殊能力】 洗脳解除 :洗脳無効 以下のインフェルニティモンスターの効果を得ている。 破壊無効効果 :インフェルニティ・ガーディアンの効果、防御欄 モンスター破壊効果 :インフェルニティ・デス・ドラゴンの効果、攻撃欄 装備:白のヴェール 装備モンスターが攻撃する時、単一宇宙内の相手がコントロールしているアイテムや魔法は効果が無効化される。 以下に例。尚装備モンスターが既に魔法やアイテムの支配下に置かれていても、攻撃する直前にその全ての効果が 初期化され元に戻る。(例:洗脳されていると攻撃しようとした瞬間のみ元に戻り、終わると同時にまた洗脳されるなど) 自前の能力は無効化されない。 異次元追放などの特殊効果や単純に攻防を上げる効果を持った武器(ライトイレイザーetc) 異空間追放、避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなど(色々) 作り出した異空間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) 対象は敵味方問わずで、異次元への追放や移動、因果律の操作(除外関係) 分離、合体(ゲットライド!、融合解除etc) 身代わりの召喚 アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 自爆(自爆スイッチ) 増殖(増殖) 魂操作(魂粉砕) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 空間操作(宇宙の収縮) ネオスが即死する爆薬や炸裂装甲(各種攻撃反応罠) 【長所】OCGとは別物過ぎる上、死んだらデッキから好きなカードを選んで手札に持ってこれる 【短所】召喚が割と面倒な方 【戦法】破壊→ぶん殴り 【名前】D-HERO Bloo-D 【属性】運命のヒーロー、戦士族モンスター 【大きさ】 常人並み 【攻撃力】ブラッディ・フィアーズと言う羽根から出るビームで攻撃。射程は単一宇宙並み。 弾速は単一宇宙内ならネオスが絶対に避けられない程度。ネオスを一撃で殺害可能。 【防御力】ミストボディの効果で共通テンプレのネオスの防御力欄に書いてあるものは全部効かないし、 ネオスに殴られてもノーダメージ。 【素早さ】突っ込んでくる他メンバーにカウンターを取れる程度の反応。 ちょっとだけ地面から浮いてる。 【特殊能力】 装備:白のヴェール Bloo-Dが攻撃する時、単一宇宙内の相手がコントロールしているアイテムや魔法は全て効果が無効化される。 以下に例。尚Bloo-Dが既に魔法やアイテムの支配下に置かれていても、攻撃する直前にその全ての効果が 初期化され元に戻る。(例:洗脳されていると攻撃しようとした瞬間のみ元に戻り、終わると同時にまた洗脳されるなど) 自前の能力は無効化されない。Bloo-Dのモンスター効果で無効にされるだろうけど。 異次元追放などの特殊効果や単純に攻防を上げる効果を持った武器(ライトイレイザーetc) 異空間追放、避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなど(色々) 作り出した異空間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) 対象は敵味方問わずで、異次元への追放や移動、因果律の操作(除外関係) 分離、合体(ゲットライド!、融合解除etc) 身代わりの召喚 アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 自爆(自爆スイッチ) 増殖(増殖) 魂操作(魂粉砕) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 空間操作(宇宙の収縮) ネオスが即死する爆薬や炸裂装甲(各種攻撃反応罠) :団結の力 単純に攻撃力底上げ。素の状態でネオス並みの攻撃力となる。 モンスター吸収効果:任意発動で相手を吸収する。基本的に対象は一体だが、戦艦のような乗り物なら中身ごと吸収でき、 相手が部隊だと部隊単位で吸収できる。吸収後は何らかの手段で吸収した相手を失くさない限り、 再度の吸収は出来ない。射程単一宇宙並み、ネオスほどの大きさのものも吸収できる。 尚、この時相手が装備していたもの(盾、剣、銃。他にも感染していたウイルスなど)は全てその場に 残され、中身だけが吸収されてしまう。 また、吸収した相手の攻撃力・防御力の半分を得られる。 モンスター効果無効:敵対する相手の持つ特殊な能力を全て無効化する。生物、機械を問わない。 即死効果や洗脳、攻撃制限、敵の吸収、異次元追放、能力上昇、能力下降、寄生、 物理攻撃無効などの耐性、単一宇宙に匹敵する広さの異空間を破壊する威力の間接攻撃各種など。 但し装備品によるものや相手が死ぬ事をトリガーに発動する能力は無効化できない。 【長所】吸収能力 【短所】素の弱さが酷い 【戦法】相手を吸収してビーム 【名前】スターダスト・ドラゴン/バスター 【属性】ドラゴン族モンスター、風属性 【大きさ】常人並として同じくらいの大きさの翼が背中にある。細身 【攻撃力】アサルトソニックバーンと言う口から吐き出すビームで攻撃。限界まで離れてもネオスが絶対に回避不能な弾速。 ネオスが即死する威力と破壊規模。射程単一宇宙並。 【防御力】共通並み及び、素でネオスの攻撃が全く効かない。 【素早さ】反応は同種の吐き出したビームにビームを合わせて相討ちにしたり、突っ込んでくる先鋒や次鋒にカウンター出来る程度。 大きさ相応の鳥並みの速度で飛行可能。 【特殊能力】 魔法・罠・モンスター効果無効及び破壊能力: 以下の物が発動した時、自分自身を生贄に捧げる事でそれを無効にし、発動の媒体となったものを破壊する。 ネオスが即死する威力。単一宇宙に匹敵する異空間を作成する効果も無効に出来る。 また、無効出来ない洗脳などの対象になっても敢えて自分を生贄に捧げる事でフィールドから消え、 相手の能力の対象でなくなることで回避する事が可能。 尚、常時発動している効果は無効に出来ないが、常時系であっても特定の能力を持つ何かが現れた瞬間に発動するなど、 何かに誘発して発動するタイプの効果は、効果が発揮された瞬間に無効に出来る。また、相手が死ななくても無効には出来る。 また、この効果を発動するための代償としてスターダスト・ドラゴン/バスターはフィールド(単一宇宙)を一旦離れてしまう為、 中堅であるBloo-Dの吸収効果に対してフィールドを離れつつ、無効化範囲外からの無効効果発動によって相手を破壊できる。 その為、この効果を無効にするためには、ルール上「特殊能力を無効」ではなく、「効果の発動」そのものを禁止する必要がある。 任意発動で効果が即時に出る物ですら無効化可能。 異次元追放などの特殊効果を持った武器の特殊効果が発動した瞬間(ライトイレイザーetc) ネオスに有効な異空間追放、異空間への避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなどが発生した瞬間や攻撃を反射した瞬間(色々) 異空間が作り出された瞬間、或いは異空間が特殊な効果を発揮した瞬間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) 分離、合体(ゲットライド!、融合解除etc) 身代わりの召喚(マジカルシルクハット等) アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 自爆(自爆スイッチ) 増殖(増殖) 魂操作(魂粉砕) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 空間操作(宇宙の収縮) ネオスを一撃で爆殺する爆薬の爆発や寄生(鎖付き爆弾、スフィアボム、瞬着ボマーetc) 特定の種族に感染して即死させるウイルスや、暫くしてから死亡させる疫病、 細胞を爆破するウイルス(同属感染ウイルス、疫病ウイルス ブラックダスト、細胞爆破ウイルス) 単一宇宙上に存在するネオスを10体纏めて破壊可能なブラックホールや原理不明の破壊効果 (ブラックホール、レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスターの効果) 対象や種族を限定した即死効果(酸の嵐や戦士抹殺) ネオスが即死する地割れ(地割れ、地砕き) 魂抜き出し(ソウルテイカー) 空を飛んでいようとも関係なく、ネオスが引っ掛かって即死したり異次元に追放される落とし穴(落とし穴、奈落の落とし穴) 先鋒であるA・O・Jカタストルのような破壊効果 中堅であるBloo-Dのような吸収効果 復活能力:上記無効能力でフィールドを離れた場合、他メンバーが二度目の攻撃を行ってくる前くらいに フィールドへと帰還してくる。 【長所】特殊能力がヤバイ強さ 【短所】召喚に手間が掛かる上、手札に来たら困る 【名前】毒蛇神ヴェノミナーガ 【属性】蛇神様 【大きさ】下半身が5mほどある蛇になってる女性、上半身は成人女性並か 【攻撃力】殴り倒す事でネオスを一方的に殺害できる奴を一方的に殺害できる~(×47500回繰り返す)奴を 一方的に殺害できる。 【防御力】共通並み防御力。ネオスの攻撃が全く効かない。 【素早さ】五体並んでいるネオスの一番遠い奴でも全く回避できない速さで襲い掛かれる為、 コンマ秒で十万光年駆け抜けるくらいか。突っ込んでくる同種に相討ちを取れる。 常時飛んでる奴に攻撃を当てれるので多分飛べる筈。 【特殊能力】このモンスター自身の効果以外のあらゆる魔法・罠・モンスター効果を受けず、それらの対象に出来ない。以下無効。 異次元追放などの特殊効果を持った武器の特殊効果(ライトイレイザーetc) 異空間追放、異空間への避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなどが発生した瞬間や攻撃を反射した瞬間(色々) 作り出した異空間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 単一宇宙に匹敵する広さの異空間を破壊する威力の攻撃各種 ネオスを一撃で爆殺する爆薬の爆発や寄生(鎖付き爆弾、スフィアボム、瞬着ボマーetc) 特定の種族に感染して即死させるウイルスや、暫くしてから死亡させる疫病、 細胞を爆破するウイルス(同属感染ウイルス、疫病ウイルス ブラックダスト、細胞爆破ウイルス) 単一宇宙上に存在するネオスを10体纏めて破壊可能なブラックホールや原理不明の破壊効果 (ブラックホール、レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスターの効果) 対象や種族を限定した即死効果(酸の嵐や戦士抹殺) ネオスが即死する地割れ(地割れ、地砕き) 魂抜き出し(ソウルテイカー) 空を飛んでいようとも関係なく、ネオスが引っ掛かって即死したり異次元に追放される落とし穴(落とし穴、奈落の落とし穴) 先鋒であるA・O・Jカタストルのような破壊効果 中堅であるBloo-Dのような吸収効果 中堅であるBloo-Dのようなモンスター効果無効化効果 副将の効果無効及び破壊効果 復活:何らかの手段で倒されても攻撃力欄の繰り返しを500回減らす事で即座に復活する。 毒:相手にダメージを与える度にハイパーヴェノムカウンターが一つ溜まる。 これが三個溜まった時、相手が同種族であっても即死し、復活も出来ない。 【長所】耐性がおかしい 【短所】素のスペックで負けてたらもう無理だし、全能は無効に出来ないし、何より殴り合いで負けてたら復活しても意味ない 【備考】ハイパーヴェノムカウンター本来の効果はデュエルに勝利するだが、 ゲームにおいては背景演出から相手が毒で死ぬものと判断した。 old 参戦 vol.79 547-548,550-551,554,569-570 修正 vol.96 409 vol.97 714-720,781-782 vol.98 16 vol.96 409 :格無しさん:2010/10/04(月) 21 22 13 ID KLyv0oYz 遊戯王5D sOCG(タッグフォース3)の考察。 まず先鋒の大きさの参考映像を見てみた。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm4026605 これ星雲じゃなくて銀河じゃね?銀河の4分の1くらいの全長だと思うんだが。 Wiki先生に聞いてみると明らかに星雲より銀河のがでかいし、テンプレ的にも有利。修正。 と言う訳で先鋒テンプレ修正版 【名前】E・HERO ネオス 【属性】ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で新たな力を発揮する! 【大きさ】銀河の4分の1ほどの大きさがある巨人。 【攻撃力】自分を殺害する攻撃に耐える相手を1撃の元に殴り殺せる。 同種が殴りかかってくるのを待ち受けて殴り返し、相討ちに持ち込める。 【防御力】大きさ相応。ただし以下の攻撃が効かない。 大きさ的に明らかに効かないだろってのもあるが、とりあえず全部書く。 ・敵を鏡の世界に引きずり込む攻撃 ・水で包み込む攻撃、 ・島並みの亀を殺害できるほどの津波 ・近付くものが溶けるほどの熱を帯びた溶岩のモンスターの近接攻撃 ・動くマンモスのスケルトンを溶かしてしまう酸 ・防護服を着た科学特殊兵が即死したり高性能な戦闘機がぶっ壊れる猛毒ガス ・動くマンモスのスケルトンくらいなら吸い込んでしまう吸引 ・剣で切りつけて魂を奪い取る攻撃 ・岩石の巨人、魚や機械や体が燃えている木や幽霊ですら呪い殺す呪い ・体が大きすぎてハリケーンに匹敵するくしゃみを発するカバの化け物の攻撃 ・周囲の空気を食べる事によって敵を窒息死させる攻撃 ・相手を石化する攻撃 ・催眠術 ・相手を混乱に陥れる魔法 【素早さ】銀河の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる。 同種と殴り合える程度の反応。 【長所】登場演出さまさまですね、分かります。 【短所】ネオス過労死といわれるほどこき使われるモンスター。あえてスペックは素で。 簡易 【先鋒】銀河の4分の1くらいの巨人、自分の全長と同じくらいの距離をコンマ数秒で飛行、自分自身をワンパンで殺せる 【次鋒】どちらかの敵対行動に誘発される洗脳能力及び各種耐性、移動先鋒並 【中堅】どちらかの敵対行動に誘発される即死効果及び各種耐性、移動先鋒並 【副将】各種耐性及び付随する即死効果、射程星雲並で一瞬で届き先鋒を虐殺できるビーム、先鋒の攻撃が全く効かない 【大将】各種耐性及び先鋒を虐殺できるパンチ、先鋒の攻撃が全く効かない、移動速度先鋒並 銀河は天の川銀河、つまり地球が存在する銀河系基準として8~10万光年くらい。つまりネオスは全長2万光年の巨人か。 全員をネオスのコンタクト融合体(形態変化みたいな)にすれば 大きさ的な問題でナノセイバー越え確実なんで、その上を見てから下を見る。 それより下で落ち着くようなら修正で。 410 :格無しさん:2010/10/04(月) 21 23 03 ID KLyv0oYz ナノセイバー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】特殊能力ないんで余裕 【大将】無理いわないで 4勝1敗 グレンラガン 【先鋒】大きさ的に余裕 【次鋒】洗脳勝ち 【中堅】大きすぎ負け 【副将】大きすぎ(ry 【大将】宇宙とかどうすればいいの? 2勝2敗1分 塊魂 【先鋒】巻き込まれて負け。 【次鋒】飲まれても死なないらしいんで自動発動の洗脳で勝てるっぽいかな。射程宇宙並みだし。 【中堅】水で包むだけで攻撃とみなされるので即死発動するだろう。勝ち。 【副将】塊に飲まれるのが行動制限に入るなら勝ち、そうじゃないなら飲み込まれて負け。微妙 【大将】対象になるも何も転がすだけだし、飲まれたらどうしようもない 2勝2敗1分 これ以上は無理なので下を見てみる 411 :格無しさん:2010/10/04(月) 21 23 35 ID KLyv0oYz がんばれゴエモンシリーズ 【先鋒】ラスオブネオス勝ち 【次鋒】洗脳発動勝ち 【中堅】即死発動勝ち 【副将】ビーム勝ち 【大将】パンチ勝ち 5勝 オーガン 【先鋒】パンチ勝ち 【次鋒】物質で破壊できない物は(ry って言っても原理書いてなくない?洗脳発動勝ち 【中堅】即死効果発動勝ち 【副将】ビーム勝ち 【大将】パンチ勝ち 5勝 というか、次鋒のテンプレだけ見てると原子分解って自爆技でしかない気が。自爆したら負けだよね? ナイトウォッチ 【先鋒】パンチ勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】空間破壊は無理 1勝4敗 ドラえもん 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】超光速任意全能とか無理 5敗 MAPS 【先鋒】ラスオブネオス勝ち 【次鋒】洗脳発動勝ち 【中堅】即死発動勝ち 【副将】ビーム勝ち 【大将】パンチだし擦り抜けられるかなー。宇宙破壊は耐えるの無理 4勝1敗 エル・カンターレ 【先鋒】反応する前にラス・オブ・ネオスで勝ち 【次鋒】反応する前にこっちから攻撃行動とって洗脳勝ち 【中堅】反応する前にこっちから攻撃行動とって即死勝ち 【副将】ビーム出る前に逃げられて分け 【大将】常時全能?負けにしとく 3勝1敗1分 タツモリ家 【先鋒】ラス・オブ・ネオス勝ち 【次鋒】洗脳発動勝ち 【中堅】反応する前にこっちから出向いて攻撃して即死発動、勝ち 【副将】ビーム撃つ前に引き篭もられて空間攻撃負け 【大将】飛び回りながら破壊して回って勝ち 4勝1敗 マクロス7 【先鋒】ラス・オブ・ネオス勝ち 【次鋒】相手が攻撃行動とって洗脳勝ち 【中堅】ロボなんで空間崩壊負けっぽい 【副将】行動不能になる→つまり行動制限。無効の上に即死 【大将】行動制限、洗脳系の対象に出来ない上、距離がある。光速で触手が伸びてくる前にこっちから出向いて殴って勝ち 4勝1敗 問題ないっぽいかな。 天元突破グレンラガン=遊戯王5DsOCG (遊戯王デュエルモンスターズGXタッグフォース3)>救命戦士ナノセイバー vol.97 722 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16 56 19 ID tteCOAQR 714 「単一宇宙を支配下に置く異空間を作成する魔法」を破壊したところで宇宙破壊にはならないのでは? 723 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16 59 11 ID Xuhnct7J フィールド魔法は場に在る限りフィールドを異空間にし続け、 破壊されるとその異空間が丸ごと消えて宇宙(まあデュエル中の背景なんだけど)に戻るので 宇宙に匹敵する広さの異空間を破壊可能→宇宙破壊級?になると思ったんだけど駄目なんだろうか 725 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17 04 56 ID tteCOAQR 単に「魔女を倒したらその魔力で支えられていた城が崩れる」的な良くあることじゃない? 726 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17 16 35 ID Xuhnct7J 725 発動だけじゃなくて効果が発動した時にも発動してドカンも出来るし、 特に魔女の城みたいな核があるようには見えないフィールド魔法も破壊できるんで 724 ダメージ計算っぽいね。修正ってこんな感じで良いのかな。良かったら反映しとく EC-0307AB:三連同時発射タイプ羽根型レーザー、両背に一つずつ装備。 両背同時発射して三回全弾直撃させればネクストを破壊可能。 装弾数24(×2) 727 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17 33 44 ID tteCOAQR 726 どっちにしろ空間を作る「魔法」を破壊してるに過ぎないわけで、その「空間」を破壊してるわけじゃない 729 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17 46 53 ID Xuhnct7J 727 んー、そうなのかなぁ。 フィールド魔法の中に都市やら山やら海やらを作り出して維持するっぽいのもあるから、 結果としてフィールド魔法で出来上がった後はそのものを破壊してるんだと思ったんだけど じゃあ破壊効果自体の威力はネオスが死ぬ程度になるのかな。後で修正してくる 733 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 19 04 24 ID iqLV/Zzi ハイパーヴェノムカウンターの効果はデュエルに勝利することであって 三個溜まった時、相手が同種族であっても即死し、復活も出来ない という効果ではないと思うんだが 734 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 19 17 06 ID Xuhnct7J 733 エクゾディア揃えるとムービーで全身出てきて エクゾードフレイム!→相手は死ぬ 的な具合にライフがゼロになるのと同じ感じで、背景演出入るから、 ルールは兎も角演出的には毒で相手は死んだって解釈したんだけどまずかったかな 736 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 20 49 11 ID p0wv5NPZ 714 質問 白のヴェールで効果無効になるのは既に場においてある魔法・罠カードのはずだけど 装備:白のヴェール 装備モンスターが攻撃する時、単一宇宙内の相手がコントロールしているアイテムや魔法は全て効果が無効化される。 以下に例。尚装備モンスターが既に魔法やアイテムの支配下に置かれていても、攻撃する直前にその全ての効果が になってるのははなぜ? 相手の装備しているアイテムまで無効化されるように見える。 遊戯王以外からの相手には装備魔法じゃない装備が普通にあるかと。 あと、モンスター効果の起動は可能じゃなかった? なので対戦相手本人の特殊能力は使用可能では? 737 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 21 34 01 ID Xuhnct7J 736 装備魔法は アイテムを召喚して装備させる(例:レアゴールドアーマー、折れ竹光など武器防具系) モンスター自身に効果を付加する(例:ミストボディや明鏡止水の心) 引用させて効果を発揮させる(例:ドーピング) 感染させたり寄生させたりする(例:フリント、疫病ウイルス) の三種類があるとレアゴールドアーマーとか折れ竹光とかから判断して、 特殊な効果の付いているアイテムも無効化できると推測したんだけど駄目だろうか。 後者は本人の特殊能力使用可能、と言う意図を込めて 自前の能力は無効化されない。 と言う一文を入れてみたけど解り難かったらごめん。 98スレ目 113 :格無しさん:2010/12/01(水) 20 59 24 ID gyEUU4vW テンプレの作者と違う人だけどちょい遊戯王5D sOCGの 先鋒カタストルの攻撃力欄に追加で 幽霊(死霊や亡霊、怨念など)やアメーバのような液体 風や炎、電気そのもののモンスターやウイルスなどの相手にも即死効果が有効 みたいな感じで追加してていいかな フレーバーテキストとか見ててそういう記述があったので まあランクは変わらないけど
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/220.html
アルカナフォースXII-THE HANGED MAN パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2200/守2200 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊し、自分はその攻撃力分のダメージを受ける。 ●裏:自分のエンドフェイズ時、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊し、その攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 アルカナフォースの一体。 他のアルカナフォースと異なり、コイントスが裏の場合がメリット効果になる。 上級モンスターとしてはやや低めの攻撃力が気になるが、毎ターン、自分のエンドフェイズに炸裂する対象限定の破壊輪を内蔵する。 デメリットは痛いが、メリットも大きい。セカンド・チャンス、逆転する運命があるのなら積極的に召喚していきたい。 トークンや黄泉ガエル、コントロールを奪った相手モンスターを破壊することでデメリットを軽減することは可能。 なお、発動時には自分へのダメージ発生が確定していないので地獄の扉越し銃との併用は不可能。 カードジャンル モンスターを破壊 LPにダメージ ギャンブル ゲームオリジナル